偏差値・学部学科・入試・就職・学費まで徹底解説
山形県をはじめ東北地方で、美術・デザイン・映像・建築・文化財・文芸などを専門的に学びたい高校生から注目されているのが、東北芸術工科大学です。
東北芸術工科大学は山形県山形市にある私立大学で、芸術学部とデザイン工学部の2学部を設置しています。
一般的な美術大学という枠にとどまらず、
美術
工芸
文化財保存修復
歴史遺産
文芸
グラフィックデザイン
イラストレーション
映像
アニメーション
ゲーム
プロダクトデザイン
建築
企画
地域デザイン
食文化
など、非常に幅広い分野を学べることが大きな特徴です。
さらに2026年4月には学科・コースを大きく再編し、新分野を含めた全19学科・コース編成へ移行しました。
この記事では、
東北芸術工科大学の偏差値はどのくらい?
どんな学部・学科がある?
美術が得意でなくても受験できる?
総合型選抜では何をする?
就職先はデザイン会社だけ?
学費はいくらかかる?
といった疑問を持つ高校生・保護者に向けて、東北芸術工科大学について詳しく解説します。
東北芸術工科大学とは?
東北芸術工科大学は、
山形県山形市上桜田3-4-5
にキャンパスを置く私立大学です。
大学では「想像力」と「創造力」を育み、芸術とデザインの力によって社会のさまざまな課題を解決できる人材の育成を目指しています。
ここで重要なのが、大学名に含まれている
「芸術」+「工科」
という考え方です。
単に絵を描いたり作品を作ったりするだけではなく、
「その表現を社会の中でどう生かすか」
「デザインによってどのような問題を解決するか」
という視点まで学ぶ大学と考えると分かりやすいでしょう。
東北芸術工科大学の学部
東北芸術工科大学には、大きく分けて
芸術学部
デザイン工学部
の2学部があります。
2026年4月の再編によって、従来の専門領域に加えて、イラストレーション、キャラクター・ゲーム、CG・アニメーションなど、現在のクリエイティブ産業と結びつきの強い分野がさらに充実しました。
芸術学部の特徴
芸術学部では、美術作品を「つくる」だけではなく、
芸術を研究する
歴史や文化を調べる
文化財を保存する
文章によって表現する
といった幅広い学びができます。
主な分野は、
歴史遺産
文化財保存修復
日本画
洋画
グラフィックアーツ
彫刻・キャラクター造形
総合美術
工芸デザイン
文芸
などです。
歴史遺産学科
歴史や文化財、考古学に興味がある人に注目してほしいのが歴史遺産学科です。
歴史遺産コースでは、
歴史学
考古学
民俗学
文化人類学
建築史学
歴史遺産マネジメント
などを学びます。
特徴的なのは、教室で歴史を勉強するだけではなく、フィールドワークなどを通して実際の地域や遺跡を調査する点です。
文化財専門職、学芸員、研究職、教員などの進路を考えることができます。
中学校社会科や高校地理歴史の教員免許取得にも対応しています。
文化財保存修復コース
文化財保存修復に興味がある高校生にとって、東北芸術工科大学は非常に特徴的な選択肢です。
文化財保存修復コースでは、
東洋絵画
西洋絵画
仏像などの立体作品
保存科学
といった領域を学びます。
大学附属の文化財保存修復研究センターとも連携しながら、文化財の調査・保存・修復について実践的に学ぶことができます。
将来、
修復家
学芸員
文化財調査員
研究職
などを目指したい人には注目したい分野です。
美術科|日本画・洋画だけではない
美術科には複数のコースがあります。
日本画
洋画
グラフィックアーツ
彫刻・キャラクター造形
総合美術
など、自分の表現したい方法に合わせて専門性を深めることができます。
一般的な「美大」という言葉からイメージする日本画や洋画だけでなく、現代的な視覚表現やキャラクター造形などへ領域が広がっていることが特徴です。
工芸デザイン学科
工芸デザイン学科では、
陶芸
漆芸
金工
木工
テキスタイル
など、素材と向き合いながらものづくりを学びます。
伝統工芸だけを学ぶのではなく、現代の暮らしや商品デザインへ発展させていく視点も重要です。
卒業後には工芸作家だけでなく、家具、ジュエリー、生活用品、インテリアなど幅広い分野への進路があります。
実際に大学が紹介する就職先には、天童木工、東京インテリア家具、ケイ・ウノ、モンベルなどさまざまな企業が含まれています。
文芸学科
「芸術大学なのに文学?」と感じる人もいるかもしれません。
東北芸術工科大学には文芸学科があります。
小説、エッセイ、評論、編集、出版など、言葉を使った表現を学ぶことができる学科です。
将来、
作家
編集者
ライター
出版関連
広告・企画
などを目指したい高校生にとって選択肢になります。
「絵は描かないけれど、創作活動が好き」
という人も東北芸術工科大学を検討できる理由の一つです。
デザイン工学部の特徴
デザイン工学部では、
「かっこいいものをつくる」
だけでなく、
人や社会の課題をデザインによって解決する
ことを重視します。
主な分野には、
プロダクトデザイン
建築・環境デザイン
グラフィックデザイン
イラストレーション
キャラクター・ゲーム
CG・アニメーション
映像クリエイション
企画構想
地域デザイン
食文化デザイン
などがあります。
グラフィックデザイン学科
グラフィックデザイン学科には、
グラフィックデザインコース
イラストレーションコース
があります。
グラフィックデザインコースでは、
広告
ポスター
パッケージ
Web
UI・UX
写真
ブランディング
など幅広い視覚表現を学びます。
将来は、
グラフィックデザイナー
Webデザイナー
UI・UXデザイナー
アートディレクター
パッケージデザイナー
などを目指すことができます。
イラストレーションコース
2026年4月の再編で注目されている新分野の一つがイラストレーションコースです。
イラストレーションだけではなく、
グッズ・雑貨デザイン
商品企画
グラフィックアート
なども学び、作品を社会やビジネスにつなげていきます。
目指せる職業としては、
イラストレーター
絵本作家
キャラクターデザイナー
グッズデザイナー
グラフィックデザイナー
などがあります。
映像学科|ゲーム・アニメ・映像を学べる
東北芸術工科大学で今後さらに人気が高まりそうなのが映像学科です。
映像学科には、
キャラクター・ゲームコース
CG・アニメーションコース
映像クリエイションコース
があります。
キャラクター・ゲームコース
キャラクターデザインだけではなく、
ゲーム企画・開発
UI・UX
Web・アプリ企画
キャラクタービジネス
などを学びます。
ゲーム業界やキャラクタービジネスに興味がある高校生には、特に注目したいコースでしょう。
CG・アニメーションコース
CG・アニメーションコースでは、
手描きアニメーション
ストップモーション
3DCG
VFX
モーショングラフィックス
VR
などを学びます。
大学公式情報では、生成AIなど新しい技術も教育領域に含まれています。
アニメーター、映像クリエイター、CGスペシャリストなどを目指したい人に注目のコースです。
映像クリエイションコース
映画、ミュージックビデオ、写真、ドキュメンタリー、ライブ配信など、映像表現を幅広く学びます。
さらに、
企画
脚本
チーム運営
予算管理
プロデュース
まで扱うことが特徴です。
つまり、
「映像を作れる人」
だけでなく、
「映像プロジェクトそのものを動かせる人」
を目指すことができます。
プロダクトデザイン学科
プロダクトデザインとは、日常生活で使う「もの」をデザインする分野です。
家具
家電
自動車
生活用品
雑貨
など、私たちの周囲には多くのプロダクトがあります。
単に見た目をきれいにするのではなく、
「誰が使うのか」
「どのような問題を解決するのか」
「使いやすいか」
まで考えて形にする仕事です。
製品デザインやものづくりに興味がある人に向いています。
建築・環境デザイン学科
建築家や建築・都市・地域デザインに興味がある人は、建築・環境デザイン学科をチェックしましょう。
建物そのものだけではなく、
住宅
都市
地域
景観
環境
まで幅広く考えるのが特徴です。
芸術大学らしく、「機能性+デザイン」の双方から建築について考えられる点も魅力でしょう。
企画構想学科
東北芸術工科大学には、絵や造形ではなく**「アイデアを形にすること」**を中心に学ぶ企画構想学科があります。
2026年度以降は、
企画構想
地域デザイン
食文化デザイン
という分野が設けられています。
商品企画
広告
イベント
地域活性化
観光
食文化
などに興味がある高校生には非常にユニークな選択肢でしょう。
東北芸術工科大学の偏差値は?
受験生が特に検索するのが、
「東北芸術工科大学 偏差値」
です。
2027年度入試向け河合塾Kei-Netによると、一般選抜の方式別ボーダーは、
偏差値42.5~50.0
共通テスト得点率62~77%
となっています。
学部別では、
| 学部 | 一般選抜ボーダー偏差値 | 共通テスト得点率 |
|---|---|---|
| デザイン工学部 | 45.0~50.0 | 67~77% |
| 芸術学部 | 42.5~47.5 | 62~77% |
が目安です。
一方、ベネッセの2026年度模試データでは大学全体の偏差値を53~69としており、算出方法によって数値にはかなり差があります。
したがって、一つのサイトの偏差値だけで合否を判断しないことが重要です。
人気が考えられる学科・コースは?
河合塾の2027年度一般選抜ボーダーを見ると、デザイン工学部では、
CG・アニメーションコース 50.0
映像クリエイションコース 50.0
企画構想コース 50.0
などが比較的高いボーダーになっています。
ゲーム、アニメ、映像、企画など、現在のコンテンツ産業と結びついた分野への関心の高さがうかがえます。
ただし、偏差値は毎年変動します。
「人気だから諦める」のではなく、入試方式まで含めて自分に合った受験戦略を考えましょう。
東北芸術工科大学の2027年度入試
東北芸術工科大学の入試で特に重要なのが総合型選抜です。
2027年度入試では、募集定員のうち、
総合型選抜[専願体験型]50%
総合型選抜[併願型]30%
とされ、合わせて定員の80%を総合型選抜で決定する設計となっています。
これは東北芸術工科大学を受験するうえで非常に重要なポイントです。
総合型選抜[専願体験型]とは?
2027年度の専願体験型は、
体験授業+面接
によって評価する方式です。
試験日は2026年10月10日・11日のいずれかで、山形会場で実施されます。
例えば文化財保存修復コースでは、ミニ講義を受け、その内容についてレポートを作成したうえで面接を受けます。
つまり、
「絵がものすごく上手な人だけが合格する入試」
というわけではありません。
大学の授業を理解する力
自分の考えを表現する力
大学で学びたいという意欲
も重要になります。
一般選抜
2027年度一般選抜前期は2027年1月31日に実施予定です。
受験方式によって、
教科1科目+実技1科目
または
教科2科目
などから選択できます。
この点も東北芸術工科大学の特徴です。
「美術大学だから絶対に実技が必要」
とは限りません。
学科・コースによっては教科学力を生かして受験できます。
共通テスト利用入試もある
大学入学共通テストを利用した入試もあり、
1科目利用
2科目利用
が設定されています。
2科目利用方式では、大学独自の試験がありません。
したがって、
「国公立大学を第一志望にしながら東北芸術工科大学を併願したい」
という受験生にも使いやすい方式です。
美術経験がなくても東北芸術工科大学を受験できる?
これは高校生から非常によく出る疑問です。
結論から言えば、学科・コースと入試方式によります。
日本画や洋画のように実技力が重要になる分野もあります。
一方、
歴史遺産
文芸
企画構想
地域デザイン
建築
映像
グラフィックデザイン
などでは、必ずしも高校時代から本格的に美術予備校へ通っていなければ受験できないわけではありません。
特に総合型選抜では、
「自分が何に興味を持っているか」
「大学で何を学びたいか」
「これまで何を考え、何を作ってきたか」
を整理することが重要です。
東北芸術工科大学の就職は?
「美術大学は就職が難しいのでは?」
と心配する保護者もいるかもしれません。
しかし東北芸術工科大学では、キャリアセンターを設置し、1年生からキャリアガイダンスを実施しています。
学科・コースごとにキャリアセンタースタッフを配置し、個別相談にも対応しています。
さらに企業・公務員の担当者を招いた合同説明会を年に複数回開催し、企業単独の説明会も年間約70回開催しています。
有名企業への就職・採用接点も
2025年度の学内企業説明会参加企業として大学公式サイトでは、
任天堂
トヨタ自動車
日産自動車
マツダ
富士フイルムホールディングス
シャープ
チームラボ
乃村工藝社
博報堂プロダクツ
TOTO
カリモク家具
などが紹介されています。
もちろん、説明会への参加がそのまま就職実績を意味するわけではありません。
しかし、芸術・デザイン系企業だけでなく、自動車、メーカー、IT、広告など幅広い企業との接点があることは分かります。
「美大=デザイナー」だけではない
東北芸術工科大学の卒業生の進路は、
グラフィックデザイナー
Webデザイナー
映像クリエイター
建築関連
ゲーム・CG
広告・企画
文化財専門職
学芸員
教員
一般企業
公務員
など多岐にわたります。
大学側も、芸術・デザインを学ぶことで身につく「問題を発見し、自分なりの答えを考える力」はクリエイティブ業界以外でも生かせるとしています。
東北芸術工科大学の学費
2026年度入学者から適用される年間授業料は、学科によって異なります。
| 学科・コース | 年間授業料 |
| 歴史遺産学科・歴史遺産コース/文芸学科 | 1,135,000円 |
| 歴史遺産学科・文化財保存修復コース | 1,200,000円 |
| 企画構想学科 | 1,220,000円 |
| 美術科/工芸デザイン学科 | 1,320,000円 |
| プロダクト・建築・グラフィック・映像系 | 1,320,000円 |
となっています。
これは授業料部分なので、入学時には入学金などの納付金、さらに画材・制作材料・パソコン・ソフトウェアなどが必要になる場合があります。
芸術系大学では、授業料だけでなく制作費まで含めて進学費用を考えることが大切です。
東北芸術工科大学に向いている人
東北芸術工科大学は、特に次のような高校生に向いています。
絵やものづくりが好きな人
イラスト・ゲーム・アニメが好きな人
映像制作に興味がある人
建築やインテリアに興味がある人
文化財・考古学・歴史が好きな人
小説や文章を書くことが好きな人
広告や商品企画に興味がある人
地域活性化に関わりたい人
芸術を仕事につなげたい人
そして最も重要なのは、
「自分なりの興味を深く掘り下げることが好きか」
ということです。
東北芸術工科大学を目指す高校生の受験対策
東北芸術工科大学では、志望する学科・コースによって対策が大きく異なります。
美術系を目指す場合
日本画や洋画などを目指す場合は、デッサンや描写力を早い段階から鍛える必要があります。
作品制作を続け、
「何を表現したかったのか」
を説明できるようにしておきましょう。
デザイン・映像系を目指す場合
作品の技術だけではなく、
発想力
観察力
企画力
も重要です。
日頃から広告、Webサイト、パッケージ、映画、アニメ、ゲームなどを見たときに、
「なぜこのデザインになっているのか」
まで考える習慣をつけましょう。
総合型選抜を目指す場合
総合型選抜では、大学との相性を確認されます。
そのため、
「なぜ東北芸術工科大学なのか」
「なぜこの学科・コースなのか」
「大学で何を作りたいのか」
「将来何をしたいのか」
を自分の言葉で話せるようにすることが重要です。
オープンキャンパスには参加しよう
東北芸術工科大学を志望するなら、オープンキャンパスにはできる限り参加しましょう。
特に芸術・デザイン系大学では、
設備
アトリエ
工房
制作環境
学生作品
授業の雰囲氣
を見ることが非常に重要です。
また、同じ「デザイン」でも、
グラフィック
プロダクト
建築
映像
企画
では学ぶ内容が大きく異なります。
「何となくイラストが好きだから」
だけで決めず、各コースの作品や授業内容を比較してください。
東北芸術工科大学を選ぶメリット
東北芸術工科大学最大の魅力は、芸術と社会をつなげて学べることでしょう。
ただ作品を制作するのではなく、
商品
広告
映像
ゲーム
建築
地域
文化財
観光
食
など、現実の社会と芸術・デザインを結びつけることができます。
さらに2026年度からゲーム・アニメーション・イラストレーションなどの分野が強化されたことで、現代のコンテンツ産業を目指す高校生にとっても選択肢が広がりました。
東北芸術工科大学を選ぶ際の注意点
一方で、
「美術が好きだから、とりあえず芸術大学」
という考え方だけで進学するのはおすすめできません。
芸術系大学では自主的に制作する時間が非常に重要です。
授業を受けていれば自動的にデザイナーやクリエイターになれるわけではありません。
4年間で、
作品を作る
失敗する
作り直す
人に見せる
批評を受ける
さらに改善する
という経験を何度も積み重ねることになります。
自分から作品や課題に取り組める人ほど成長しやすい環境です。
まとめ|東北芸術工科大学は「好き」を専門性と仕事につなげられる大学
東北芸術工科大学は山形県山形市にある、芸術学部とデザイン工学部を持つ私立大学です。
2026年4月には大規模な学科・コース再編が行われ、伝統的な美術・工芸分野だけでなく、
イラストレーション
キャラクター・ゲーム
CG・アニメーション
映像クリエイション
など、現在のクリエイティブ産業につながる専門領域も充実しました。
一方で、
文化財保存修復
歴史遺産
文芸
建築
地域デザイン
企画構想
など、一般的な「美術大学」のイメージには収まらない分野も学べます。
2027年度入試の河合塾ボーダーでは、一般選抜の偏差値は42.5~50.0、共通テスト得点率は**62~77%**が目安です。
しかし東北芸術工科大学の場合、偏差値だけで受験を考えるべきではありません。
2027年度入試では募集定員の80%を総合型選抜で決定する仕組みとなっており、体験授業、面接、作品、思考力、志望意欲などを含めて評価する入試が重視されています。
だからこそ、
「何が好きなのか」
「何を作りたいのか」
「大学で何を学びたいのか」
「その学びを社会でどう生かしたいのか」
を高校生の段階から考えることが重要です。
絵が好き。
ゲームが好き。
アニメが好き。
映画が好き。
ものづくりが好き。
建築が好き。
歴史が好き。
文章を書くのが好き。
地域を面白くしたい。
そうした「好き」を単なる趣味で終わらせず、専門的な技術や思考力へ発展させ、将来の仕事へつなげたい高校生にとって、東北芸術工科大学は非常に特徴的な進学先の一つです。

